
ARES Standard korzysta wprawdzie z tej samej platformy technologicznej jaka została zastosowana w profesjonalnym systemie CAD o nazwie ARES Commander, ale jego podstawowym przeznaczeniem jest wspieranie pracy użytkowników okazjonalnie tworzących oraz modyfikujących rysunki 2D w formacie DWG. Program został wyposażony w pełny zestaw niezbędnych funkcji edycyjnych CAD wykorzystywanych podczas kreślenia 2D, oferowanych w bardzo przystępnej cenie.
Dostępny tylko na Windows

Obsługa naturalnego formatu DWG

Tworzenie oraz edycja w 2D

Program jest dostępny w 4 wersjach językowych:
Wybierz pełną funkcjonalność 2D/3D oferowaną przez ARES Commander
5 głównych zalet programu ARES Standard
1
Przeglądanie, drukowanie i modyfikacja rysunków DWG utworzonych za pomocą ARES Commander, AutoCAD® lub innego programu CAD zgodnego z formatem DWG
3
Tworzenie własnych rysunków 2D w standardzie DWG przy użyciu warstw, bloków, wymiarów, oraz zestawu narzędzi służących do projektowania w przestrzeni 2D
2
Wydajność oraz niezawodność technologii ARES® CAD wykorzystywanej przez miliony projektantów
4
Bardzo przystępna cena programu, obejmująca również możliwość zakupu licencji wieczystej
5
Znajomy interfejs użytkownika ułatwia szybkie przejście z programu AutoCAD® lub innych popularnych systemów CAD
Porównanie ARES Commander z ARES Standard
Uwaga: Tabela pokazuje główne różnice między programami – zakres pozostałych funkcji jest taki sam. | ARES Commander | ARES Standard | |
---|---|---|---|
Obsługiwane systemy operacyjne | |||
Windows 64-bity | ![]() |
![]() |
|
macOS | ![]() |
![]() |
|
Linux | ![]() |
![]() |
|
Wspólna licencja dla Windows, Mac oraz Linux | ![]() |
![]() |
|
Rodzaje licencji | |||
Licencja wieczysta oraz licencja sieciowa (Flex) | ![]() |
![]() |
|
Licencja roczna lokalna oraz sieciowa (Flex) | ![]() |
![]() |
|
Licencja trzyletnia lokalna | ![]() |
![]() |
|
Narzędzia oraz funkcje podnoszące wydajność | |||
Obsługa powiązanych szyków elementów Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Tworzenie i edycja zakrzywionego tekstu | ![]() |
![]() |
|
Porównywanie zawartości rysunków Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Pakiet dodatkowych narzędzi (42 funkcje edycyjne) Zobacz film 1 oraz Zobacz film 2 | ![]() |
![]() |
|
Bloki, bloki dynamiczne oraz projektowanie parametryczne | |||
Bloki, bloki z atrybutami | ![]() |
![]() |
|
Korzystanie z bloków dynamicznych tworzonych za pomocą programu AutoCAD Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Zamiana bloków dynamicznych na bloki parametryczne Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Tworzenie bloków parametrycznych (odpowiedniki bloków dynamicznych) Zobacz film 1 oraz Zobacz film 2 | ![]() |
![]() |
|
Projektowanie parametryczne 2D – Powiązania geometryczne oraz wymiarowe Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Funkcjonalność CAD w 3D Zobacz więcej filmów | |||
Przeglądanie plików 3D zapisywanych w formacie DWG | ![]() |
![]() |
|
Modelowanie bryłowe 3D – Tworzenie oraz modyfikacja brył 3D Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Funkcjonalność CAD w projektach BIM | |||
Import modeli w formacie Revit oraz IFC + Nawigator BIM z filtrem elementów BIM Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Odczytywanie informacji BIM za pomocą palety ‘Właściwości’ Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Pobieranie danych BIM do tabel zestawczych lub do plików MS Excel Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Tworzenie rysunków 2D na bazie dołączonych projektów BIM Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Obsługa map w ARES na bazie serwisu Esri Zobacz film | |||
Odwzorowanie oraz układ współrzędnych z odniesieniem geograficznym | ![]() |
![]() |
|
Wyszukiwanie miejsca w dowolnej lokalizacji na Ziemi | ![]() |
![]() |
|
Podstawowe mapy: zdjęcia satelitarne, plany ulic, mapy topograficzne | ![]() |
![]() |
|
Funkcje ARES Trinity usprawniające współpracę Zobacz film | |||
Paleta ‘obsługująca komentarze oraz oznaczenia powiązane z rysunkiem Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Paleta ‘Zasoby w chmurze’ + synchronizacja rysunków między użytkownikami i urządzeniami Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Udostępnianie rysunków w trybie przeglądania za pomocą linków z opcją komentarzy online Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Aplikacja ARES Touch (platforma mobilna) – wersja na Android oraz iOS Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Moduł ARES Kudo (platforma chmurowa) Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Zaawansowane ustawienia drukowania | |||
Druk wsadowy – publikowanie rysunków przy użyciu drukarki albo do pliku PDF | ![]() |
![]() |
|
Obsługa formatu PCX / Import PC3 | ![]() |
![]() |
|
Menedżer zestawów arkuszy – publikowanie zestawów arkuszy do pliku PDF lub przy użyciu drukarki | ![]() |
![]() |
|
Menedżer zestawów arkuszy – etykiety zestawów arkuszy rysunkowych | ![]() |
![]() |
|
Rozszerzenie funkcjonalności ARES (dodatkowa opłata) Zobacz więcej filmów | |||
ARES Render – Fotorealistyczny rendering 3D w czasie rzeczywistym Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
UNDET Point Cloud – Import oraz zarządzanie chmurami punktów Zobacz film | ![]() |
![]() |
|
Interfejsy programowania aplikacji (API) | |||
LISP | ![]() |
![]() |
![]() |
Visual LISP | ![]() |
![]() |
![]() |
COM | ![]() |
![]() |
![]() |
FDT (C/C++) – Starsza wersja API dla ARES | ![]() |
![]() |
![]() |
Tx (C/C++) – Podstawowa wersja API dla ARES, działa także w Kudo oraz Touch | ![]() |
![]() |
![]() |
FxARX (C/C++) – Utrzymanie kompatybilności z ARX | ![]() |
![]() |
![]() |
Microsoft VSTA | ![]() |
![]() |
![]() |
Microsoft ActiveX | ![]() |
![]() |
![]() |
NET | ![]() |
![]() |
![]() |
Kilka milionów specjalistów wielu branż na całym świecie korzysta z różnorodnych systemów CAD utworzonych na bazie rozwijanej przez nas wszechstronnej platformy technologicznej zastosowanej we flagowym systemie ARES Commander. Deweloperzy oraz producenci aplikacji branżowych mają do dyspozycji środowisko programistyczne obejmujące szeroki zakres API oparty na często używanych językach programowania: C++, Tx, LISP, VSTA, DCL, Visual Studio, COM, Active X.
Zintegrowany system ARES Trinity obsługuje wspólne elementy API: C++, LISP, DCL oraz Qt, dostępne na wszystkich trzech platformach: ARES Commander (Windows, Mac, Linux), ARES Touch (Android, iOS), oraz ARES Kudo (chmura). Dzięki temu programiści mają możliwość wybrania łatwej ścieżki migracji kodu istniejących aplikacji opracowanych z myślą o Windows, na platformę chmurową albo mobilną. Przygotowana przez Graebert konfiguracja API oferuje bardzo elastyczne i niedrogie środowisko programistyczne, obsługujące taki sam zestaw kluczowych funkcji na różnych platformach systemowych.